2#include <Cyrus/Shared.h>
3#include <Cyrus/Classes/CoreObject.h>
4#include <Cyrus/Classes/PropertyClass.h>
9 return *
reinterpret_cast<gid*
>(
reinterpret_cast<uintptr_t
>(
this) + 0x1B0);
13 *
reinterpret_cast<gid*
>(
reinterpret_cast<uintptr_t
>(
this) + 0x1B0) = val;
17 return *
reinterpret_cast<gid*
>(
reinterpret_cast<uintptr_t
>(
this) + 0x1A0);
21 *
reinterpret_cast<gid*
>(
reinterpret_cast<uintptr_t
>(
this) + 0x1A0) = val;
25 return *
reinterpret_cast<unsigned int*
>(
reinterpret_cast<uintptr_t
>(
this) + 0x1A8);
29 *
reinterpret_cast<unsigned int*
>(
reinterpret_cast<uintptr_t
>(
this) + 0x1A8) = val;
33 return *
reinterpret_cast<int*
>(
reinterpret_cast<uintptr_t
>(
this) + 0x1B8);
37 *
reinterpret_cast<int*
>(
reinterpret_cast<uintptr_t
>(
this) + 0x1B8) = val;
41 return *
reinterpret_cast<int*
>(
reinterpret_cast<uintptr_t
>(
this) + 0x1BC);
45 *
reinterpret_cast<int*
>(
reinterpret_cast<uintptr_t
>(
this) + 0x1BC) = val;
49 return *
reinterpret_cast<int*
>(
reinterpret_cast<uintptr_t
>(
this) + 0x1C0);
53 *
reinterpret_cast<int*
>(
reinterpret_cast<uintptr_t
>(
this) + 0x1C0) = val;
57 return *
reinterpret_cast<int*
>(
reinterpret_cast<uintptr_t
>(
this) + 0x1C4);
61 *
reinterpret_cast<int*
>(
reinterpret_cast<uintptr_t
>(
this) + 0x1C4) = val;
65 return *
reinterpret_cast<int*
>(
reinterpret_cast<uintptr_t
>(
this) + 0x1C8);
69 *
reinterpret_cast<int*
>(
reinterpret_cast<uintptr_t
>(
this) + 0x1C8) = val;
Definition CoreObject.h:29
int getGamesLost()
Definition Ladder.h:40
void setScore(int val)
Definition Ladder.h:68
void setGameID(gid val)
Definition Ladder.h:20
unsigned int getGameNameID()
Definition Ladder.h:24
int getGamesPlayed()
Definition Ladder.h:56
gid getCharacterID()
Definition Ladder.h:8
void setGamesWon(int val)
Definition Ladder.h:36
void setGamesTied(int val)
Definition Ladder.h:52
void setGamesPlayed(int val)
Definition Ladder.h:60
int getScore()
Definition Ladder.h:64
int getGamesWon()
Definition Ladder.h:32
void setGameNameID(unsigned int val)
Definition Ladder.h:28
void setGamesLost(int val)
Definition Ladder.h:44
int getGamesTied()
Definition Ladder.h:48
gid getGameID()
Definition Ladder.h:16
void setCharacterID(gid val)
Definition Ladder.h:12