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DOTEffectTemplate Member List

This is the complete list of members for DOTEffectTemplate, including all inherited members.

as()PropertyClassinline
copy(uint32_t a1)=0PropertyClasspure virtual
getBIsOnPet()GameEffectTemplateinline
getClassName()=0PropertyClasspure virtual
getDamage()DOTEffectTemplateinline
getDuration()GameEffectTemplateinline
getEffectCategory()GameEffectTemplateinline
getEffectName()GameEffectTemplateinline
getIsPersistent()GameEffectTemplateinline
getIsPublic()GameEffectTemplateinline
getOnAddFunctorName()GameEffectTemplateinline
getOnRemoveFunctorName()GameEffectTemplateinline
getPropertyList()=0PropertyClasspure virtual
getPulseEventName()PulseEffectTemplateinline
getPulsePeriod()PulseEffectTemplateinline
getSortOrder()GameEffectTemplateinline
getStackingCategories()GameEffectTemplateinline
getStackingRule()GameEffectTemplateinline
getStatMaxName()DOTEffectTemplateinline
getStatName()DOTEffectTemplateinline
getVisualEffectAddName()GameEffectTemplateinline
getVisualEffectRemoveName()GameEffectTemplateinline
onCreated()=0PropertyClasspure virtual
onFinalizeLoad()=0PropertyClasspure virtual
onPostLoad()=0PropertyClasspure virtual
serialize(void *a2, uint32_t a3)=0PropertyClasspure virtual
setBIsOnPet(bool val)GameEffectTemplateinline
setDamage(int val)DOTEffectTemplateinline
setDuration(double val)GameEffectTemplateinline
setEffectCategory(std::string val)GameEffectTemplateinline
setEffectName(std::string val)GameEffectTemplateinline
setIsPersistent(bool val)GameEffectTemplateinline
setIsPublic(bool val)GameEffectTemplateinline
setOnAddFunctorName(std::string val)GameEffectTemplateinline
setOnRemoveFunctorName(std::string val)GameEffectTemplateinline
setPulseEventName(std::string val)PulseEffectTemplateinline
setPulsePeriod(double val)PulseEffectTemplateinline
setSortOrder(int val)GameEffectTemplateinline
setStackingCategories(List< std::string > val)GameEffectTemplateinline
setStackingRule(STACKING_RULE val)GameEffectTemplateinline
setStatMaxName(std::string val)DOTEffectTemplateinline
setStatName(std::string val)DOTEffectTemplateinline
setVisualEffectAddName(std::string val)GameEffectTemplateinline
setVisualEffectRemoveName(std::string val)GameEffectTemplateinline
shouldNotSerialize()=0PropertyClasspure virtual