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NPCBehaviorTemplate Member List

This is the complete list of members for NPCBehaviorTemplate, including all inherited members.

as()PropertyClassinline
copy(uint32_t a1)=0PropertyClasspure virtual
getBaseEffects()NPCBehaviorTemplateinline
getBossMob()NPCBehaviorTemplateinline
getClassName()=0PropertyClasspure virtual
getCylinderScaleValue()NPCBehaviorTemplateinline
getFIntelligence()NPCBehaviorTemplateinline
getFSelfishFactor()NPCBehaviorTemplateinline
getHideCurrentHP()NPCBehaviorTemplateinline
getMaxShadowPips()NPCBehaviorTemplateinline
getMobTitle()NPCBehaviorTemplateinline
getNAggressiveFactor()NPCBehaviorTemplateinline
getNameColor()NPCBehaviorTemplateinline
getNLevel()NPCBehaviorTemplateinline
getNStartingHealth()NPCBehaviorTemplateinline
getPropertyList()=0PropertyClasspure virtual
getSchoolOfFocus()NPCBehaviorTemplateinline
getSecondarySchoolOfFocus()NPCBehaviorTemplateinline
getTriggerList()NPCBehaviorTemplateinline
getTurnTowardsPlayer()NPCBehaviorTemplateinline
nameBehaviorTemplate
onCreated()=0PropertyClasspure virtual
onFinalizeLoad()=0PropertyClasspure virtual
onPostLoad()=0PropertyClasspure virtual
serialize(void *a2, uint32_t a3)=0PropertyClasspure virtual
setBaseEffects(List< SharedPointer< GameEffectInfo > > *val)NPCBehaviorTemplateinline
setBossMob(bool val)NPCBehaviorTemplateinline
setCylinderScaleValue(float val)NPCBehaviorTemplateinline
setFIntelligence(float val)NPCBehaviorTemplateinline
setFSelfishFactor(float val)NPCBehaviorTemplateinline
setHideCurrentHP(bool val)NPCBehaviorTemplateinline
setMaxShadowPips(int val)NPCBehaviorTemplateinline
setMobTitle(NPCBehaviorTemplate__TITLE_TYPE val)NPCBehaviorTemplateinline
setNAggressiveFactor(int val)NPCBehaviorTemplateinline
setNameColor(Color val)NPCBehaviorTemplateinline
setNLevel(int val)NPCBehaviorTemplateinline
setNStartingHealth(int val)NPCBehaviorTemplateinline
setSchoolOfFocus(std::string val)NPCBehaviorTemplateinline
setSecondarySchoolOfFocus(std::string val)NPCBehaviorTemplateinline
setTriggerList(std::string val)NPCBehaviorTemplateinline
setTurnTowardsPlayer(bool val)NPCBehaviorTemplateinline
shouldNotSerialize()=0PropertyClasspure virtual