Cyrus Mod Loader
Loading...
Searching...
No Matches
Enums Directory Reference

Files

 AccousticSignature.h
 
 AudioCategory.h
 
 BaseEffectCinematicAction__kEffectRelative.h
 
 BattlegroundPlayerStats__PlayerStatusEnum.h
 
 BenefitType.h
 
 BGGroupStatusEnum.h
 
 bool.h
 
 BoosterPackTemplate__BoosterPackType.h
 
 BountyGoalTemplate__BOUNTY_TYPE.h
 
 BracketInfo__EnumTournamentStyle.h
 
 BugType.h
 
 CameraCutCinematicAction__kCameraRelative.h
 
 CantripsSpellTemplate__CantripsSpellEffect.h
 
 CantripsSpellTemplate__CantripsSpellType.h
 
 CastleMagicItemType.h
 
 CastleMagicSpellTemplate__CastleMagicSpellEffect.h
 
 CastleMagicSpellTemplate__CastleMagicSpellType.h
 
 CinematicSoundEmitterInfo__AudioCategory.h
 
 CinematicSoundEmitterInfo__Progression.h
 
 ClassProjectActivityType.h
 
 ClassProjectRewardType.h
 
 ClassProjectType.h
 
 CombatParticipant__PipAquiredByEnum.h
 
 CombatResult__kResultType.h
 
 ConditionalSpellEffectRequirement__RequirementTarget.h
 
 ControlTab__TabAlignment.h
 
 CoreObjectInfo__LoadingType.h
 
 CountBasedSpellEffect__CountBasedType.h
 
 CreateActorCinematicAction__kCreateOrientation.h
 
 CurrencyTemplate__CurrencyTypes.h
 
 CursorState.h
 
 CustomEmoteType.h
 
 DailyPvPInfo__DailyPvPTypes.h
 
 DailyQuestReward__RewardTypes.h
 
 DerbyActionTargetType.h
 
 DerbyLaneEffect.h
 
 DerbyTalentBuffType.h
 
 DerbyTargetType.h
 
 DerbyTerrainTargetType.h
 
 Duel__SigilInitiativeSwitchMode.h
 
 DynamicSigilSymbol.h
 
 eGender.h
 
 eMountType.h
 
 ENUM_SENDTYPE.h
 
 eRace.h
 
 ExpansionData__Category.h
 
 FishingSpellTemplate__FishingSpellType.h
 
 float.h
 
 GardenSpellTemplate__GardenSpellType.h
 
 GardenSpellTemplate__UtilitySpellType.h
 
 GOAL_STATUS.h
 
 GoalStatusRequirement.h
 
 GoalTemplate__GOAL_TYPE.h
 
 HangingConversionSpellEffect__HangingEffectType.h
 
 HangingConversionSpellEffect__OutputEffectSelector.h
 
 HousingNode__ConnectionType.h
 
 HousingNode__ExclusiveRestrictions.h
 
 HousingTextureType.h
 
 Ingredient__INGREDIENT_TYPE.h
 
 int.h
 
 ItemBundleTemplate__AcquireConditionType.h
 
 ItemBundleTemplate__BundleContentsType.h
 
 JewelSocket__JewelSocketType.h
 
 kDuelExecutionOrder.h
 
 kDuelPhase.h
 
 kShadow_Threshold_Type.h
 
 LeashedPathNodeType.h
 
 LeashOffsetOverride__LeashOffsetType.h
 
 LeashType.h
 
 LootInfo__LOOT_TYPE.h
 
 MadlibIconUseCase.h
 
 MassShapeTemplate__MassShape.h
 
 MatchCostAdjustment__ADJUSTMENT_TYPE.h
 
 Material__Blending.h
 
 Material__Repeating.h
 
 MinionType.h
 
 MountRecord__VolumeTypes.h
 
 MoveActorCinematicAction__kMoveActorDestination.h
 
 MoveAnimation.h
 
 MoveState.h
 
 NewRideTypes.h
 
 NPCBehaviorTemplate__TITLE_TYPE.h
 
 NPCDataList__ZONE_TYPE.h
 
 ObjectType.h
 
 ObstacleCourseLaunchCameraType.h
 
 PassInfo__AccessPassType.h
 
 PassInfo__ZoneAccessMode.h
 
 PathBehaviorTemplate__PathType.h
 
 PermanentShop__CurrencyTab.h
 
 PetDerbyActions.h
 
 PetDerbyLaneSwitch.h
 
 PetDerbyTrackTerrain.h
 
 PhysicsBehaviorTemplate__SimulationMethod.h
 
 PlantStage.h
 
 PlayList__Progression.h
 
 PlaySoundCinematicAction__SoundType.h
 
 PositionInfoAttenuationType.h
 
 PremiumContentOption__ContentType.h
 
 ProxyType.h
 
 QuestTemplate__ActivityType.h
 
 RarityType.h
 
 RenderBehaviorTemplate__LightingType.h
 
 ReqCombatStatus__kStatusEffect.h
 
 ReqMinion__MinionType.h
 
 ReqNumeric__OPERATOR_TYPE.h
 
 RequestedSigilMode.h
 
 Requirement__Operator.h
 
 SeedSize.h
 
 SG_GameAction__SG_Target.h
 
 SpawnObjectInfo__StartNodeType.h
 
 SpellEffect__kDelayOrder.h
 
 SpellEffect__kEffectTarget.h
 
 SpellEffect__kHangingDisposition.h
 
 SpellEffect__kSpellEffects.h
 
 SpellTemplate__kSpellSourceType.h
 
 SpringboardNodeDescriptor__AnimationState.h
 
 STACKING_RULE.h
 
 std__string.h
 
 StopHangingRotationCinematicAction__kStopHangingTypes.h
 
 TimerControlCinematicAction__kControlOperation.h
 
 TimerType.h
 
 TutorialTipType.h
 
 unsigned char.h
 
 unsigned int.h
 
 VisualAttributeType.h
 
 WizardStatTable__STAT_TYPE.h
 
 WizBugReport__IdeaType.h
 
 WizBugReport__SystemType.h
 
 WizBugReport__UserGender.h
 
 WizItemLocations__eItemType.h
 
 ZoneData__Type.h
 
 ZTCounterType.h
 
 ZTDisplayMode.h
 
 ZTStorage.h